[1]
A. Ginanjar, A. Rahmani, D. K. Adiputra, and Suwarno, “Pengembangan Aplikasi Pengenalan Budaya Kasepuhan Cirompang berbasis Virtual Reality untuk Pembelajaran IPAS di Sekolah Dasar”, AoEJ, vol. 15, no. 2, pp. 1622–1633, Oct. 2024.