Berdasarkan penjabaran tersebut, keterampilan membaca pemahaman sangat penting
sebagai dasar untuk memahami berbagai mata pelajaran. Anak-anak di usia sekolah dasar
perlu segera mengembangkan keterampilan ini agar tidak mengalami kesulitan dalam belajar
di masa depan. Membaca pemahaman fokus pada keterampilan pembaca untuk memahami
teks, yang memerlukan konsentrasi dan penguasaan kosakata. Selain itu, faktor intelektual
juga berperan dalam keterampilan ini. Meskipun ada berbagai faktor yang mempengaruhi,
keterampilan membaca pemahaman dapat dilatih, sehingga semua anak memiliki kesempatan
untuk meningkatkan keterampilan mereka.
Dari permasalahan yang ditemukan di SDN Larangan 1 Utara, terdapat beberapa siswa
yang masih kesulitan dalam membaca pemahaman karena kurangnya minat dalam membaca
buku pelajaran. Berdasarkan hasil wawancara bersama guru wali kelas V dan salah satu siswa
kelas V, diketahui bahwa minat baca siswa terhadap buku pelajaran tergolong rendah. Guru
menyampaikan bahwa banyak siswa kurang antusias saat diminta membaca teks bacaan dari
buku pelajaran. Hal ini diperkuat oleh pernyataan siswa yang mengaku lebih menyukai
membaca komik karena lebih menarik dan menyenangkan dibandingkan buku pelajaran yang
dianggap membosankan. Kurangnya minat baca ini berdampak pada rendahnya kemampuan
mereka dalam memahami isi bacaan. Oleh karena itu, peneliti menawarkan solusi berupa
pengembangan media pembelajaran komik digital audio visual yang sesuai dengan materi
Bahasa Indonesia. Media ini menggabungkan elemen gambar, suara, dan teks sehingga
diharapkan dapat meningkatkan minat siswa terhadap aktivitas membaca, serta membantu
mereka memahami isi bacaan dengan cara yang lebih efektif, menarik, dan menyenangkan.
Media pembelajaran adalah sebuah alat yang mendukung proses pembelajaran, membantu
peserta didik memahami materi, serta mempermudah pendidik dalam proses mengajar (Angga
et al., 2020). Penggunaan media pembelajaran yang tepat memiliki dampak besar pada proses
belajar mengajar. Dengan memilih media pembelajaran yang tepat dan sesuai, dapat
membangun motivasi dan minat belajar peserta didik. media pembelajaran memiliki peran
yang sangat penting dalam mendukung keberhasilan proses belajar mengajar. Media
pembelajaran tidak hanya membantu pendidik dalam menyampaikan materi secara lebih
mudah dan sistematis, tetapi juga memberikan kemudahan bagi peserta didik dalam
memahami materi yang disampaikan. Pemilihan media pembelajaran yang tepat dan sesuai
dengan kebutuhan peserta didik dapat memberikan dampak positif yang signifikan, seperti
meningkatkan motivasi, minat, dan keterlibatan peserta didik dalam proses pembelajaran.
Dengan demikian, penggunaan media pembelajaran yang efektif dapat menciptakan suasana
belajar yang lebih menarik, menyenangkan, dan mampu membantu peserta didik mencapai
tujuan pembelajaran secara optimal. Salah satunya bisa menggunakan media komik. Komik
dapat menjadi sarana pembelajaran yang efektif untuk meningkatkan minat baca peserta didik.
Komik merupakan kumpulan gambar berurutan yang digunakan sebagai media
komunikasi untuk menyampaikan informasi secara efektif dan memberikan kesan estetis
kepada pembacanya (Aisyah et al., 2023). Fungsinya adalah untuk menjelaskan, melengkapi,
serta memperdalam penyampaian pesan melalui kombinasi antara gambar dan teks. Biasanya,
teks dalam komik disajikan dalam balon-balon dialog yang disesuaikan dengan gambar,
sehingga terlihat lebih harmonis dan menarik. Komik bisa menjadi salah satu media yang
digunakan untuk membantu membentuk kepribadian anak. Sama seperti genre sastra anak
lainnya, komik juga dapat dimanfaatkan sebagai alat komunikasi untuk menyampaikan cerita,
pesan, hingga informasi yang berkaitan dengan ilmu pengetahuan atau sejarah (Arisyana Dwi
Jaya, 2022). Kesimpulannya, komik adalah media komunikasi yang efektif karena mampu
menyampaikan informasi melalui gabungan gambar dan teks yang disusun secara menarik.
Selain memberikan kesan estetis, komik juga berfungsi untuk menjelaskan, melengkapi, dan
memperdalam pesan yang ingin disampaikan. Dengan penyajian teks dalam balon dialog yang