AoEJ: Academy of Education Journal
Vol. 14 No 2 Tahun 2023
1032
Bahri, S. (2017). Pengembangan kurikulum dasar dan tujuannya. Jurnal Ilmiah Islam
Futura, 11(1), 15-34.
Dewi, M. P., Neviyarni, S., & Irdamurni, I. (2020). Perkembangan bahasa, emosi, dan
sosial anak usia sekolah dasar. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 7(1), 1-11.
Ismi, N., & Akmal, A. (2020). Dampak game online terhadap perilaku siswa di lingkungan
sma negeri 1 bayang. Journal of Civic Education, 3(1), 1-10.
Janttaka, N. (2020). Analisis Dampak Game Online Mobile Legend Pada Anak Usia
Sekolah Dasar Di Desa Junjung Kecamatan Sumbergempol Kabupaten
Tulungagung. Inventa: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 4(2), 132-141.
Komariah, A. (2019). Djam'an Satori, Metode Penelitian Kualitatif, Bandung: Alfabeta,
2011. In K. Saddhono, A. Hasibuan, and MI Bakhtiar,“Facebook as A Learning
Media in TISOL (Teaching Indonesian to Speakers of Other Languages) Learning to
Support The Independency of Foreign Students in Indonesia,” in Journal of Physics:
Conference
Mertika, M., & Mariana, D. (2020). Fenomena game online di kalangan anak sekolah
dasar. Journal of Educational Review and Research, 3(2), 99-104.
RIA, H. S. (2023). PENGARUH BERMAIN GAME ONLINE FREE FIRE TERHADAP
KECENDERUNGAN PERILAKU AGRESIF PADA ANAK DI PEDESAAN (Studi
pada Anak Usia 10-12 Tahun di SD Negeri 1 Bulurejo Kecamatan Gading Rejo).
Series (Vol. 1254, No. 1, p. 12061).
Sabat, Y., & Slamet, J. (2019). Students‟ perception towards written feedback of thesis
writing advisory at stkip sidoarjo. Journal of English Teaching Adi Buana, 4(01), 63-
79.
Setiawati, O. R., & Gunado, A. (2019). Perilaku agresif pada siswa smp yang bermain
game online. Jurnal Psikologi Malahayati, 1(1), 30-34.
Setiawan, H. S. (2018). Analisis Dampak Pengaruh Game Mobile Terhadap Aktifitas
Pergaulan Siswa Sdn Tanjung Barat 07 Jakarta. Faktor exacta, 11(2), 146-157.
Syifa, L., Setianingsih, E. S., & Sulianto, J. (2019). Dampak penggunaan gadget terhadap
perkembangan psikologi pada anak sekolah dasar. Jurnal Ilmiah Sekolah
Dasar, 3(4), 527-533.
Tas’au, M., Yudiernawati, A., & Maemunah, N. (2017). Hubungan Frekuensi Bermain
Game Online Dengan Perilaku Sosial Anak Usia Sekolah (10-12 Tahun) Di Sd
Bandulan 4 Malang. Nursing News: Jurnal Ilmiah Keperawatan, 2(3).
Ulfa, M., & Risdayati, R. (2017). Pengaruh kecanduan game online terhadap perilaku
remaja di mabes game center jalan hr. subrantas kecamatan tampan
pekanbaru (Doctoral dissertation, Riau University).
Witarsa, R., Hadi, R. S. M., Nurhananik, N., & Haerani, N. R. (2018). Pengaruh
penggunaan gadget terhadap kemampuan interaksi sosial siswa sekolah
dasar. Pedagogik: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 6(1), 9-20.