AoEJ: Academy of Education Journal
Vol. 14 No 2 Tahun 2023
358
L, Purba. (2019). Peningkatan Konsentrasi Belajar Mahasiswa Melalui Pemanfaatan
Evaluasi Pembelajaran Quizizz Pada Mata Kuliah Fisika I. Jurnal Dinamika
Pendidikan, 12(1), 29.
L, Segita. (2016). Penggunaan Game Edukasi Angry Birds Untuk Menciptakan Suasana
Menyenangkan Dalam Konseling Kelompok Pada Siswa Kelas XII IPS. Jurnal
Langsat, Vol.3 No.2.
Lim, TM, & Yunus, MM (2021). Teachers' perception towards the use of Quizizz in the
teaching and learning of English: A systematic review. Sustainability, mdpi.com,
https://www.mdpi.com/1138998
Mulyati, S, & Evendi, H (2020). Pembelajaran matematika melalui media game quizizz
untuk meningkatkan hasil belajar matematika SMP. GAUSS: Jurnal Pendidikan …,
e-jurnal.lppmunsera.org, https://e-
jurnal.lppmunsera.org/index.php/gauss/article/view/2127
Nur Anisah, Maini Sartika, Hendra Kurniawan. (2021). PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL
INSTAGRAM DALAM MENINGKATKAN LITERASI KESEHATAN PADA
MAHASISWA. Jurnal Peurawi: Media Kajian Komunikasi Islam Universitas Syiah
Kuala. Vol.4 No.2.
Nurdyansyah, N. (2019). Inovasi Teknologi Pembelajaran. Siduarjo: Nizamia Learning
Center.
Puspaningtyas, N. D., & Dewi, P. S. (2020). Persepsi Peserta Didik Terhadap
Pembelajaran Berbasis Daring. Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif (JPMI),
3(6), 703–712. https://doi.org/10.22460/jpmi.v3i6.703-712
R Arif Rahman & Dewi Tresnawati. (2016). Pengembangan Game Edukasi Pengenalan
Nama Hewan dan Habitatnya Dalam 3 Bahasa Sebagai Media Pembelajaran
Multimedia. Jurnal Algoritma: Sekolah Tinggi Teknologi Garut. Vol.13 No.1, pp.
2302-7339.
Sakdah, Maya Siti. Andi, Prastowo. Anas, Nirwana. (2022). Implementasi Kahoot Sebagai
Media Pembelajaran Berbasis Game Based Learning Terhadap Hasil Belajar dalam
Menghadapi Era Revolusi Industri 4.0. EDUKATIF: Jurnal Ilmu Pendidikan, Vol.4
No.1, Hlm.3-4.
Sujarweni, V.(2015). Metodologi Penelitian Bisnis dan Ekonomi, Yogyakarta: Pustaka
Baru Press.
Syarif Hidayatulloh, Henry Praherdhiono, Wedi Agus. (2020). Pengaruh Game
Pembelajaran Terhadap Peningkatan Hasil Belajar Pemahaman Ilmu Pengetahuan
Alam. JKTP: Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan, Vol.3 No (2): 199-206.
Yuniar, A., & Suryaman, M. (2022). STUDENTS’ PERCEPTION OF ONLINE
LEARNING USING QUIZIZZ.COM AS A LEARNING MEDIA IN LEARNING
ENGLISH. Academy of Education Journal, 13(2), 263-272.
https://doi.org/10.47200/aoej.v13i2.1125
Zuhriyah, S, & Pratolo, BW (2020). Exploring Students' Views in theUse of Quizizz as an
Assessment Tool in English as a Foreign Language (EFL) Class. Universal Journal of
Educational Research, academia.edu,
https://www.academia.edu/download/64871070/UJER32_19517253.pdf