AoEJ: Academy of Education Journal
Vol. 14 No 1 Tahun 2023
133
PENGARUH PENGGUNAAN APLIKASI QUIZIZZ SEBAGAI
ALAT EVALUASI PEMBELAJARAN FISIKA
Rudi Haryadi
1
dan Riza Nurmala
2
1,2
Pendidikan Fisika, Universitas Sultan Ageng Tirtayasa
Jl. Ciwaru Raya No. 25 Cipare, Kecamatan Serang, Kota Serang, Banten 42117
1
2
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan aplikasi quizizz sebagai alat
evaluasi pembelajaran fisika terutama pada sub bab materi sumber-sumber radiasi elektromagnetik.
Jenis penelitian ini adalah penelitian deskriptif kualitatif dengan studi kepustakaan atau metode
literature review. Teknik pengumpulan data Studi Kepustakaan berasal dari hasil-hasil penelitian
yang sudah dilakukan dalam jurnal online nasional dan internasional yang disusun menggunakan
database dengan penelusuran elektronik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan aplikasi
quizizz sebagai alat evaluasi pembelajaran fisika berpengaruh terhadap minat, motivasi dan hasil
belajar siswa.
Kata Kunci: quizizz; alat evaluasi pembelajaran; fisika
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 CC BY-SA International License.
ABSTRACT
This study aims to determine the effect of using the Quizizz application as an evaluation tool for
physics learning, especially in the sub-chapter of electromagnetic radiation sources. This type of
research is descriptive qualitative research with literature study or literature review method. The
technique of collecting data for the study of literature comes from the results of research that has
been carried out in national and international online journals compiled using a database with
electronic searches. The results showed that the use of the Quizizz application as an evaluation tool
for physics learning had an effect on students’ interest, motivation and learning outcomes.
Keyword: quizizz; learning evaluation tool; physics
PENDAHULUAN
Pendidikan merupakan salah satu kebutuhan yang sangat penting untuk
meningkatkan kualitas dan potensi yang dimiliki manusia melalui kegiatan belajar
mengajar. Di dunia pendidikan, perkembangan teknologi sangat berpengaruh pada proses
pembelajaran sehingga guru dituntut untuk melaksanakan kegiatan belajar mengajar yang
menarik dan inovatif dengan memanfaatkan penggunaan teknologi informasi dan
komunikasi.
Dalam memenuhi kebutuhan belajar mengajar yang disesuaikan dengan
perkembangan teknologi tersebut maka guru melakukan perubahan penggunaan media
pembelajaran dengan menggunakan pembelajaran berbasis e-learning. E-learning yaitu
kegiatan belajar mengajar yang memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi
AoEJ: Academy of Education Journal
Vol. 14 No 1 Tahun 2023
134
(Mulatsih, 2020). Pembelajaran e-learning adalah kegiatan pembelajaran yang bisa
dilakukan dengan bantuan perangkat elektronik tanpa harus tatap muka atau kegiatan
pembelajaran ini dilakukan jarak jauh (Nurkolis & Muhdi, 2020). E-learning artinya
sistem pembelajaran yang menyampaikan materi ajar kepada peserta didik menggunakan
media internet yang bisa diakses kapan saja dan dimana saja (Astini, Sari, 2020).
Pemilihan teknologi pembelajaran yang baik dapat menimbulkan minat belajar siswa
dan meningkatkan mutu pendidikan. Mutu pendidikan dapat ditingkatkan dengan adanya
pembaharuan pada proses pembelajaran dan evaluasi pembelajaran yang berkualitas.
Evaluasi pembelajaran adalah kegiatan yang dilakukan secara terus menerus dan terencana
dalam tahapan proses pembelajaran yang baik berkaitan dengan faktor penunjang
pendidikan sebagai alat untuk mengetahui sejauh mana keefektifan kegiatan pembelajaran
untuk mencapai tujuan yang diharapkan dalam pembelajaran (Erman, 2003). Evaluasi
pembelajaran yang digunakan itu berkaitan dengan sistem pembelajaran. Dalam hal ini
guru menggunakan media pembelajaran e-learning maka evaluasi yang berbasis teknologi
adalah hal yang penting dalam e-learning karena penilaian cepat, berbasis teknologi dan
memberikan kemudahan bagi guru.
Dalam menciptakan kegiatan belajar mengajar dan evaluasi pembelajaran yang
berkualitas terkadang guru mengalami kesulitan terutama dalam pembelajaran fisika.
Fisika adalah materi pelajaran yang bersifat abstrak dalam bentuk konsep, fakta, fenomena
dan teori alam dari segi materi dan energinya serta seluruh interaksi yang terjadi di
dalamnya. Fisika juga merupakan materi yang menyenangkan untuk dipelajari karena
banyak konsep fisika yang berkaitan dengan kehidupan manusia. Namun pada
kenyataannya, sebagian besar siswa menganggap bahwa fisika yaitu pelajaran dengan
konsep abstrak yang sulit untuk dipahami, terlalu banyak rumus-rumus dan terkesan
membosankan. Pembelajaran fisika yang konsepnya abstrak perlu disampaikan dengan
menyenangkan, salah satu materi fisika tersebut yaitu materi radiasi elektromagnetik pada
sub bab materi sumber-sumber radiasi elektromagnetik. Oleh karena itu, diperlukan suatu
alternatif pembelajaran untuk evaluasi kegiatan belajar mengajar yang bisa membuat
pembelajaran fisika menjadi materi yang menyenangkan dan interaktif.
Kegiatan evaluasi belajar mengajar yang menarik dan menyenangkan bisa diciptakan
dengan memanfaatkan variasi media maupun metode pembelajaran yang interaktif agar
siswa merasa bersemangat dan antusias dalam melakukan evaluasi pembelajaran. Salah
satu media atau alat evaluasi pembelajaran e-learning adalah menggunakan aplikasi
Quizizz yang dapat memberikan data statistik kinerja siswa yang bisa di download dalam
AoEJ: Academy of Education Journal
Vol. 14 No 1 Tahun 2023
135
bentuk spreadsheet excel dan membantu guru dan siswa dalam melaksanakan evaluasi
pembelajaran. Quizizz adalah web tool berupa kuis online pembelajaran yang bisa
digunakan sebagai penilaian formatif. Quizizz itu salah satu inovasi dari media dalam
kegiatan evaluasi pembelajaran yang punya banyak fitur seperti soal pilihan ganda, soal
isian maupun soal uraian yang bisa memfasilitasi guru maupun siswa dalam evaluasi
pembelajaran.
Menurut Mulyati (2020) Quizizz adalah sebuah web-tool untuk membuat kuis
interaktif yang dipakai dalam kegiatan belajar mengajar di kelas. Quizizz merupakan salah
satu alat evaluasi berbasis e-learning yang paling cocok untuk mengevaluasi dengan
langsung dan cepat memberi hasil kepada guru serta guru dapat melacak respon siswa.
Pemanfaatan quizizz membantu guru dalam melakukan penilaian tanpa dibatasi tempat,
tampilan yang menarik serta pengaturan waktu yang diatur menuntun konsentrasi siswa
(Rofiqoh, 2021).
Adapun yang menjadi rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana
pengaruh penggunaan aplikasi quizizz sebagai alat evaluasi pembelajaran fisika terutama
pada sub bab materi sumber-sumber radiasi elektromagnetik ?. Tujuan yang ingin dicapai
dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan aplikasi quizizz
sebagai alat evaluasi pembelajaran fisika terutama pada sub bab materi sumber-sumber
radiasi elektromagnetik.
METODE PENELITIAN
Penelitian ini merupakan penelitian dengan jenis penelitian deskriptif dan
menggunakan metode studi kepustakaan atau literature review. Studi kepustakaan atau
literature review adalah perlakuan yang digunakan untuk menghimpun data atau
mengumpulkan sumber-sumber yang berhubungan dengan topik/tema dalam suatu
penulisan. Studi kepustakaan ini biasa diperoleh dari berbagai macam sumber baik jurnal,
internet, buku, dokumentasi dan pustaka. Metode studi kepustakaan adalah suatu kegiatan
berkaitan dengan metode pengumpulan data pustaka, mencatat dan membaca, serta
mengelola bahan penulisan. Dalam hal ini dipakai untuk menganalisis dan mengetahui
pengaruh penggunaan aplikasi atau web-tool Quizizz sebagai alat evaluasi pembelajaran
fisika terutama pada sub bab materi sumber-sumber radiasi elektromagnetik.
Teknik analisis data yang dipakai dalam penelitian ini adalah teknik analisis data
deskriptif yaitu teknik analisis yang digunakan untuk menganalisis data dengan
AoEJ: Academy of Education Journal
Vol. 14 No 1 Tahun 2023
136
menggambarkan atau mendeskripsikan sumber dan data-data yang telah dikumpulkan
seadanya atau apa adanya tanpa ada maksud membuat generalisasi dari hasil penelitian.
HASIL DAN PEMBAHASAN
Alat evaluasi pembelajaran adalah alat bantu yang memudahkan guru sebagai
pendidik dalam mencapai tujuan pembelajaran yang lebih efisien dan praktis dalam
menggunakannya (Suharsimi, 2013). Fungsi alat dalam kegiatan evaluasi pembelajaran
supaya lebih baik dan sesuai dengan perencanaan pembelajaran. Kegiatan evaluasi belajar
mengajar yang menarik dan menyenangkan bisa diciptakan dengan memanfaatkan variasi
media maupun metode pembelajaran yang interaktif agar siswa merasa bersemangat dan
antusias dalam melakukan evaluasi pembelajaran.
Salah satu media atau alat evaluasi pembelajaran e-learning adalah menggunakan
aplikasi Quizizz. Quizizz adalah aplikasi berbasis online yang bisa dibuka melalui browser
web di handphone atau laptop. Melalui aplikasi quizizz ini seorang pendidik dapat
menggabungkan instruksi, review, dan evaluasi. Quizizz adalah aplikasi yang bisa dipakai
untuk membuat kuis interaktif multiplayer menarik yang bisa diakses melalui perangkat
laptop, handphone, dan lainnya untuk menyelesaikan sebuah kuis dalam pembelajaran.
Salah satunya pembelajaran fisika pada sub bab materi sumber radiasi elektromagnetik.
Sumber radiasi elektromagnetik adalah sub bab materi pada pokok bahasan radiasi
elektromagnetik dalam pembelajaran fisika. Sumber radiasi elektromagnetik menjelaskan
macam-macam sumber yang dapat menghasilkan radiasi elektromagnetik. Pada materi
fisika sumber-sumber radiasi elektromagnetik ini banyak menjelaskan mengenai fenomena
atau gejala dengan konsep yang ada hubungannya dalam kehidupan kita sehari-hari.
Penggunaan quizizz sebagai alat evaluasi pada materi sumber-sumber radiasi
elektromagnetik ini berdasarkan hasil dari analisis menunjukkan bahwa quizizz cocok
digunakan sebagai evaluasi pembelajaran berbasis e-learning karena dapat memudahkan
siswa melakukan evaluasi disertai fitur-fitur menarik yang sesuai dengan kebutuhan siswa
sehingga berpengaruh pada motivasi belajar siswa. Menurut Vera, 2021 bahwa aplikasi
quizizz menjadi aplikasi pemanfaatan evaluasi pembelajaran pada pembelajaran online
berbasis teknologi yang praktis mudah diakses oleh guru ataupun siswa dan menyenangkan
terdapat waktu dalam pengerjaannya sehingga siswa merasa termotivasi, tidak merasa
jenuh dan bosan dalam mengerjakan soal evaluasi. Sependapat dengan Purba dan
Setiawan, dkk. (2019) bahwa quizizz adalah aplikasi pendidikan berbasis game online atau
game edukasi yang menyenangkan dan interaktif dapat diakses oleh siswa dengan mudah,
AoEJ: Academy of Education Journal
Vol. 14 No 1 Tahun 2023
137
guru bisa memantau prosesnya (guru sebagai instruktur) dan bisa mengunduh hasil kuis
yang diselesaikan oleh siswa.
Berdasarkan penelitian Nurfadilah, dkk. (2021) menunjukkan hasil bahwa game
edukasi quizizz dapat meningkatkan hasil belajar peserta didik sebelum dan setelah
diterapkannya quizizz pada pembelajaran fisika. Dari hal tersebut dapat dianalisis bahwa
quizizz adalah salah satu strategi pembelajaran yang efektif dipakai untuk meningkatkan
hasil belajar fisika siswa.
Berdasarkan penelitian Triyana, dkk. (2021) menunjukkan hasil bahwa penggunaan
media quizizz di SMA Negeri 3 Samarinda mendapat respon siswa dengan kategori baik
kemudian hasil belajar siswa pada materi suhu, kalor dan perpindahan diperoleh rata-rata
nilai 87,92 dan masuk ke dalam kategori tinggi artinya ada pengaruh respon penggunaan
media quizizz terhadap hasil belajar siswa.
Berdasarkan penelitian lain yang serupa yaitu penelitian Ahmad Toni Pratama, dkk.
(2021) menunjukkan hasil bahwa penggunaan evaluasi kuis menggunakan quizizz untuk
materi konsep dan fenomena kuantum rata-rata mendapatkan persentase hasil belajar
sebesar 80% dengan kategori baik, selain itu pemahaman siswa pada materi konsep dan
fenomena kuantum juga meningkat.
Penelitian lain yang serupa yakni penelitian Vera Dwi Putri (2021) menunjukkan
hasil bahwa aplikasi pembelajaran online berupa quizizz adalah aplikasi evaluasi
pembelajaran berbasis teknologi yang bisa diakses secara online oleh guru dan siswa, yang
juga bisa diterapkan di saat pandemi agar mampu menyeimbangkan pembelajaran di
sekolah untuk senantiasa relevan dan menyenangkan khususnya pada pembelajaran fisika;
adanya aplikasi quizizz ini memberikan alternatif pembelajaran online yang dilakukan
tanpa harus bertatap muka langsung antara siswa dan guru serta bisa diakses di dalam
maupun di luar kelas; quizizz memberikan keuntungan pada pembelajaran online atau
daring dengan memanfaatkan perubahan pembelajaran yang lebih mengedepankan proses
kegiatan belajar mengajar di era revolusi industri 4.0 menggunakan teknologi informasi
dalam penyampaiannya, akan lebih memotivasi, menyenangkan dan menarik perhatian
siswa; penggunaan quizizz dapat menjadikan pembelajaran online bersifat fleksibel sesuai
dengan kemampuan dari diri siswa.
Evaluasi pembelajaran daring menggunakan aplikasi quizizz dapat menumbuhkan
pembelajaran menjadi menyenangkan. Djamarah (2010) dikutip dari penelitian Vera
(2021) bahwa indikator pembelajaran dapat dikategorikan menyenangkan apabila
memenuhi beberapa kriteria yaitu diantaranya: memberikan suasana penuh keceriaan dan
AoEJ: Academy of Education Journal
Vol. 14 No 1 Tahun 2023
138
tidak membosankan; keamanan, relevansi bahan, dan jaminan emosional berdampak baik
atau hal positif; serta besarnya perhatian siswa atau siswa merasa tertarik terhadap tugas
yang diberikan.
Berdasarkan penelitian Ena, dkk. (2021) menunjukkan hasil bahwa penggunaan
aplikasi quizizz dapat meningkatkan konsentrasi belajar dalam pembelajaran fisika pada
siswa karena siswa merasa antusias mengikuti proses pembelajaran. Media ini sangat
menarik perhatian siswa untuk mengikuti proses pembelajaran fisika yang didukung
kelebihan-kelebihan dari strategi quizizz yaitu siswa akan terdorong dan termotivasi dalam
memahami materi pelajaran, siswa juga terlatih untuk teliti dan berpikir kritis dalam
belajar, serta dapat merangsang siswa untuk berpikir efektif (Widodo, 2009).
Penelitian lain yang serupa yakni penelitian M. As Ari Abd Rohman dan Wahyu
Maulida (2022) menunjukkan hasil bahwa dengan menggunakan media evaluasi
pembelajaran berbasis game maka motivasi belajar siswa dapat ditingkatkan selama
evaluasi pembelajaran. Hal ini karena aplikasi quizizz punya fitur-fitur yang sangat
menarik seperti audio, musik, gambar dan berbagai macam games yang seru mampu
menarik minat belajar siswa, siswa antusias dalam mengerjakan evaluasi dan membuat
evaluasi pembelajaran lebih menyenangkan jadi terdapat pengaruh penggunaan aplikasi
quizizz terhadap keefektifan evaluasi pembelajaran IPA.
Berdasarkan penelitian Munjaidah, dkk. (2021) menunjukkan hasil bahwa aplikasi
quizizz bisa meningkatkan hasil belajar siswa pada materi hukum newton tentang gerak
karena telah berjalan dengan baik dan mendapatkan kategori efektif digunakan dalam
pembelajaran pada kondisi pandemi covid-19.
Penelitian selanjutnya yakni penelitian Lusiani (2020) menunjukkan hasil bahwa
penggunaan aplikasi quizizz menjadikan hasil belajar tes kognitif siswa mudah diperoleh
dalam waktu yang cepat untuk mendapatkan evaluasi hasil belajar. Hasil ini sejalan dengan
Aini (2019) bahwa aplikasi quizizz bisa dimanfaatkan dalam evaluasi hasil belajar siswa
yang merupakan multimedia interaktif sebagai bahan evaluasi dengan tampilan data
statistik kinerja siswa yang mampu membangun inovasi baru dalam diri siswa. Menurut
Amornchewin (2018) media evaluasi online quizizz bisa meminimalisir kelemahan yang
terjadi sehingga hasil evaluasi yang diperoleh lebih efisien karena mampu mengurangi
segala bentuk kecurangan dan hasil evaluasi juga dapat langsung dilihat memudahkan guru
untuk melakukan pengoreksian. Hasil temuan tersebut menunjukkan bahwa media evaluasi
online quizizz memenuhi kriteria yang merupakan sistem alternatif evaluasi yang
mengedepankan kecepatan dan ketepatan evaluasi hasil belajar siswa.
AoEJ: Academy of Education Journal
Vol. 14 No 1 Tahun 2023
139
Menurut (Wijayanti, dkk., 2021) bahwa penggunaan quizizz sebagai media
pembelajaran dikatakan efektif berdasarkan aspek motivasi belajar dan aspek hasil belajar
yang diperoleh. Sejalan dengan penelitian Naila Fauza, dkk. (2022) bahwa hasil
menunjukkan penggunaan aplikasi quizizz sebagai media evaluasi hasil belajar pada
pembelajaran fisika diperoleh respon yang baik dari siswa, dimana persepsi yang
mencakup tujuan, minat dan sikap menunjukkan respon yang baik dari siswa sebagai alat
evaluasi hasil belajar fisika.
Penelitian lain yang serupa yakni penelitian Kushendratno (2021) menunjukkan hasil
bahwa aplikasi quizizz bisa menghasilkan media pembelajaran dan evaluasi pembelajaran
yang kreatif, menarik dan inovatif. Selain itu, media ini adalah aplikasi pembelajaran
online yang punya banyak sekali kelebihan untuk bisa digunakan dalam mempelajari
berbagai materi pelajaran dan jenjang pendidikan. Secara keseluruhan penggunaan aplikasi
Quizizz sebagai alat evaluasi dalam pembelajaran fisika punya pengaruh terhadap minat,
motivasi, dan hasil belajar peserta didik pada pembelajaran fisika serta efektif digunakan
dalam evaluasi pembelajaran berbasis teknologi. Hal ini dikarenakan penyajian evaluasi
quizizz ini sangat menarik dan interaktif dengan fitur yang dirancang memudahkan
pengguna dalam menggunakannya, terdapat elemen visual dan audio juga berkaitan
dengan kebutuhan siswa.
SIMPULAN
Berdasarkan hasil dari penelitian mengenai pengaruh penggunaan aplikasi quizizz
sebagai alat evaluasi dalam pembelajaran fisika dapat disimpulkan bahwa penggunaan
aplikasi quizizz sebagai alat evaluasi pembelajaran berpengaruh terhadap minat, motivasi,
dan hasil belajar peserta didik dalam pembelajaran fisika, dimana siswa akan terdorong
dan termotivasi dalam memahami materi pelajaran, siswa juga terlatih untuk teliti dan
berpikir kritis dalam belajar, membuat siswa lebih antusias dan aktif dalam belajar serta
dapat merangsang siswa untuk berpikir efektif. Selain itu penggunaan aplikasi quizizz juga
efektif dan efisien digunakan sebagai alat evaluasi berbasis teknologi pada pembelajaran
fisika seperti evaluasi pada pembelajaran fisika materi suhu, kalor dan perpindahan; materi
konsep dan fenomena kuantum; materi hukum newton tentang gerak dan juga materi
sumber-sumber radiasi elektromagnetik. Hal ini dikarenakan penyajian evaluasi quizizz ini
sangat menarik dan interaktif dengan fitur yang dirancang memudahkan pengguna dalam
menggunakannya, terdapat elemen visual dan audio juga berkaitan dengan kebutuhan
siswa.
AoEJ: Academy of Education Journal
Vol. 14 No 1 Tahun 2023
140
SARAN
Dari hasil studi kepustakaan dalam penelitian ini, saran yang dapat diberikan yaitu:
(1) Hasil penelitian ini dapat dijadikan sebagai referensi bagi pendidik dalam memilih
evaluasi pembelajaran berbasis teknologi yang sesuai kebutuhan siswa dan aplikasi
Quizizz ini dapat digunakan sebagai alternatif alat evaluasi pembelajaran fisika
untuk meningkatkan minat, motivasi dan hasil belajar siswa. (2) Untuk penelitian
selanjutnya diharapkan agar penelitian dengan judul yang sama dan pada materi yang
berbeda dengan lebih disempurnakan baik dalam segi pelaksanaannya atau dalam segi
penyusunan instrumennya.
DAFTAR PUSTAKA
Annisa, R, & Erwin, E (2021). Pengaruh penggunaan aplikasi Quizizz terhadap hasil
belajar IPA siswa di sekolah dasar. Jurnal Basicedu, jbasic.org,
http://jbasic.org/index.php/basicedu/article/view/1376
Apriliyani, D, & Khotimah, K (2021). Pengaruh Penggunaan Media Aplikasi Quizizz
Dalam Melaksanakan Pembelajaran Daring (Online) Pada Materi Konflik Di SMP
Laboratorium YDWP UNESA. Dialektika Pendidikan IPS, ejournal.unesa.ac.id,
https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/PENIPS/article/view/42156
Azizah, Ziadatul, dkk. 2020. Analisis Pemahaman Konsep Fisika Peserta Didik
menggunakan Instrumen Berbantukan Quizizz. EduSains: Jurnal Pendidikan Sains &
Matematika, Vol. 8 (2), 1-11.
Bunyamin, AC, Darmawan, D, & ... (2020). PENGARUH PENGGUNAAN APLIKASI
QUIZIZZ TERHADAP HASIL BELAJAR BAHASA INGGRIS SISWA PADA
POKOK BAHASAN SIMPLE PAST TENSE DI SMA …. TEKNOLOGI …,
journal.institutpendidikan.ac.id,
https://journal.institutpendidikan.ac.id/index.php/tekp/article/view/1561
Fauza, Naila, dkk. 2022. Persepsi Peserta Didik Penggunaan Aplikasi Quizizz Sebagai
Media Evaluasi Hasil belajar Siswa di SMK Taruna Satria Pekanbaru. Journal of
Physics Learning Research, Vol. 8 (1), 37-45 [Online] di
http://ejournal.unp.ac.id/index.php/jppf/article/download/115685/106173
Haryati, I (2021). Pengaruh penggunaan aplikasi quizizz terhadap motivasi belajar peserta
didik dalam pembelajaran daring IPA kelas V MIN 1 Kota Surabaya.,
digilib.uinsby.ac.id, http://digilib.uinsby.ac.id/48753/
Indrawati, E. S., dkk. 2021. Penggunaan Aplikasi Quizizz Untuk Meningkatkan
Konsentrasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Fisika Di Kelas XI-IPA 1 SMA
Negeri 6 Padang. Jurnal ESTUPRO, Vol. 6 (3), 64-71 [Online] di
https://jurnal.ugn.ac.id/index.php/ESTUPRO/article/download/835/618
AoEJ: Academy of Education Journal
Vol. 14 No 1 Tahun 2023
141
Iwan, CD Pengaruh Penggunaan Aplikasi Quizizz terhadap Efektivitas Pembelajaran
Pendidikan Agama Islam. riset-iaid.net, https://www.riset-
iaid.net/index.php/bestari/article/view/474
Kushendratno. 2021. Penggunaan Media Pembelajaran Aplikasi Quizizz pada Masa
Pandemi di SMK N 5 Palembang. Journal of Innovation in Teaching and
Instructional Media, Vol. 1 (3), 179-185 [Online] di
https://ejournal.karinosseff.org/index.php/jitim/article/view/143/136
Lusiani. 2020. Penggunaan Aplikasi Online Quizizz Dalam Menganalisis Hasil tes
Kognitif Siswa Pada Materi Energi. SPEJ (Science and Physics Education Journal),
Vol. 4 (1), 15-23 [Online] di
https://journal.ipm2kpe.or.id/index.php/SPEJ/article/view/1637/1191
Meirlin, Triyana, dkk. 2021. Pengaruh Respon Penggunaan Media Game Edukasi Quizizz
dalam Pembelajaran Jarak Jauh terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas XI SMA Negeri
3 Samarinda. Jurnal Literasi Pendidikan Fisika, Vol. 2 (2), 117-125 [Online] di
https://jurnal.fkip.unmul.ac.id/index.php/JLPF/article/view/615/479
Monalisa, M, & Imron, I (2021). Technology Acceptance Model (TAM) untuk
Menganalisis Pengaruh Penggunaan Aplikasi Quizizz Terhadap efektivitas
Pengajaran Guru Sekolah Dasar di Kota …. Jurnal Inovasi Informatika,
jurnal.pradita.ac.id, https://jurnal.pradita.ac.id/index.php/jii/article/view/164
Munjaidah, dkk. 2021. Penggunaan Aplikasi Quizizz Sebagai Alat Evaluasi Pembelajaran
Nurfadillah, dkk. 2021. Pembelajaran Daring Melalui Game Edukasi Quizizz Terhadap
Hasil Belajar Fisika. Jurnal Literasi Digital, Volume 1 (2), 108-115 [Online] di
https://pusdig.my.id/literasi/article/view/14/18
Pratama, A. T., Nana, N., & Sulistyaningsih, D. (2021). UTILIZATION OF QUIZZIZ
APPLICATION IN PHYSICS LEARNING ON QUANTUM PHENOMENON
MATERIALS. EduFisika: Jurnal Pendidikan Fisika, 6(1), 34-40.
https://doi.org/10.22437/edufisika.v6i1.10981
Putri, Vera Dwi. 2021. Aplikasi Daring Quizizz Sebagai Solusi Pembelajaran
Menyenangkan di Masa Pandemi. Journal Science Education, Vol. 2 (1), 8-22
[Online] di https://jurnal.lp3mkil.or.id/index.php/ljse/article/view/115/53
Ratnasarianti, E (2021). Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Aplikasi Quizizz
terhadap Minat Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Siswa Kelas VI
SD Negeri …. Universitas Muhammadiyah Makassar …,
digilibadmin.unismuh.ac.id, https://digilibadmin.unismuh.ac.id/upload/19741-
Full_Text.pdf
Rohman, M. A. A., dan Wahyu M. L. 2022. Efektivitas Penggunaan Aplikasi Quizizz
Dalam Evaluasi Pembelajaran Daring Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) Materi Macam-
macam Gaya Kelas IV MI Al Ihsan Damarsi. Jurnal Muassis Pendidikan Dasar, Vol.
1 (1), 31-39 [Online] di
https://muassis.journal.unusida.ac.id/index.php/jmpd/article/download/10/6